home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 1998 April: Mac OS SDK / Dev.CD Apr 98 SDK1.toast / Development Kits (Disc 1) / QuickDraw 3D / Windows files / Q3WinSDK.exe / QD3DSDK / Samples / ViewerSampleWin32Only / QD3DSample.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1996-12-20  |  14.5 KB  |  438 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=QD3DSample - Win32 Release no link with Q3
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to QD3DSample - Win32 Release\
  9.  no link with Q3.
  10. !ENDIF 
  11.  
  12. !IF "$(CFG)" != "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug" && "$(CFG)" !=\
  13.  "QD3DSample - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  14.  "QD3DSample - Win32 Debug no link with Q3" && "$(CFG)" !=\
  15.  "QD3DSample - Win32 Release no link with Q3"
  16. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  17. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  18. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE NMAKE /f "QD3DSample.mak"\
  21.  CFG="QD3DSample - Win32 Release no link with Q3"
  22. !MESSAGE 
  23. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  24. !MESSAGE 
  25. !MESSAGE "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug" (based on\
  26.  "Win32 (x86) Application")
  27. !MESSAGE "QD3DSample - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  28. !MESSAGE "QD3DSample - Win32 Debug no link with Q3" (based on\
  29.  "Win32 (x86) Application")
  30. !MESSAGE "QD3DSample - Win32 Release no link with Q3" (based on\
  31.  "Win32 (x86) Application")
  32. !MESSAGE 
  33. !ERROR An invalid configuration is specified.
  34. !ENDIF 
  35.  
  36. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  37. NULL=
  38. !ELSE 
  39. NULL=nul
  40. !ENDIF 
  41. ################################################################################
  42. # Begin Project
  43. # PROP Target_Last_Scanned "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  44. CPP=cl.exe
  45. RSC=rc.exe
  46. MTL=mktyplib.exe
  47.  
  48. !IF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  49.  
  50. # PROP BASE Use_MFC 2
  51. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  52. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  53. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  54. # PROP Use_MFC 0
  55. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP Output_Dir "\QD3DSDK\Out"
  57. # PROP Intermediate_Dir "\Temp\VSS_D"
  58. OUTDIR=\QD3DSDK\Out
  59. INTDIR=\Temp\VSS_D
  60.  
  61. ALL : "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only (debug).exe"
  62.  
  63. CLEAN : 
  64.     -@erase "$(INTDIR)\3DShell.obj"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  66.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  67.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  68.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only (debug).exe"
  69.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only (debug).ilk"
  70.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only (debug).pdb"
  71.  
  72. "$(OUTDIR)" :
  73.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  74.  
  75. "$(INTDIR)" :
  76.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  77.  
  78. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /YX /c
  79. # ADD CPP /nologo /G5 /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /c
  80. # SUBTRACT CPP /Fr
  81. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  82.  "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/QD3DSample.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
  83.  /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  84. CPP_OBJS=\Temp\VSS_D/
  85. CPP_SBRS=.\.
  86. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  87. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  88. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  89. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  90. BSC32=bscmake.exe
  91. # ADD BASE BSC32 /nologo
  92. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  93. # ADD BSC32 /nologo
  94. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  95. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/QD3DSample.bsc" 
  96. BSC32_SBRS= \
  97.     
  98. LINK32=link.exe
  99. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  100. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib 3DViewer_d.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"\QD3DSDK\Out\3D Viewer Win32 Only (debug).exe"
  101. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  102.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  103.  3DViewer_d.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes\
  104.  /pdb:"$(OUTDIR)/3D Viewer Win32 Only (debug).pdb" /debug /machine:I386\
  105.  /out:"$(OUTDIR)/3D Viewer Win32 Only (debug).exe" 
  106. LINK32_OBJS= \
  107.     "$(INTDIR)\3DShell.obj" \
  108.     "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  109.  
  110. "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only (debug).exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE)\
  111.  $(LINK32_OBJS)
  112.     $(LINK32) @<<
  113.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  114. <<
  115.  
  116. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release"
  117.  
  118. # PROP BASE Use_MFC 0
  119. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  120. # PROP BASE Output_Dir "QD3DSamp"
  121. # PROP BASE Intermediate_Dir "QD3DSamp"
  122. # PROP BASE Target_Dir ""
  123. # PROP Use_MFC 0
  124. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  125. # PROP Output_Dir "\QD3DSDK\Out"
  126. # PROP Intermediate_Dir "\Temp\VSS_R"
  127. # PROP Target_Dir ""
  128. OUTDIR=\QD3DSDK\Out
  129. INTDIR=\Temp\VSS_R
  130.  
  131. ALL : "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only.exe"
  132.  
  133. CLEAN : 
  134.     -@erase "$(INTDIR)\3DShell.obj"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  136.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only.exe"
  137.  
  138. "$(OUTDIR)" :
  139.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  140.  
  141. "$(INTDIR)" :
  142.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  143.  
  144. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fr /YX /c
  145. # ADD CPP /nologo /G5 /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /c
  146. # SUBTRACT CPP /Fr /YX
  147. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D\
  148.  "_MBCS" /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  149. CPP_OBJS=\Temp\VSS_R/
  150. CPP_SBRS=.\.
  151. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  152. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  153. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  154. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  155. BSC32=bscmake.exe
  156. # ADD BASE BSC32 /nologo
  157. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  158. # ADD BSC32 /nologo
  159. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  160. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/QD3DSample.bsc" 
  161. BSC32_SBRS= \
  162.     
  163. LINK32=link.exe
  164. # ADD BASE LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib qd3d_d.lib ViewerController_d.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"WinDebug/QuickDraw 3D Sample.exe"
  165. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib 3DViewer.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386 /out:"\QD3DSDK\Out\3D Viewer Win32 Only.exe"
  166. # SUBTRACT LINK32 /debug
  167. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  168.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  169.  3DViewer.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386\
  170.  /out:"$(OUTDIR)/3D Viewer Win32 Only.exe" 
  171. LINK32_OBJS= \
  172.     "$(INTDIR)\3DShell.obj" \
  173.     "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  174.  
  175. "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 Only.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  176.     $(LINK32) @<<
  177.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  178. <<
  179.  
  180. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Debug no link with Q3"
  181.  
  182. # PROP BASE Use_MFC 0
  183. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  184. # PROP BASE Output_Dir "QD3DSamp"
  185. # PROP BASE Intermediate_Dir "QD3DSamp"
  186. # PROP BASE Target_Dir ""
  187. # PROP Use_MFC 0
  188. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  189. # PROP Output_Dir "\QD3DSDK\Out"
  190. # PROP Intermediate_Dir "\Temp\VSS_NLD"
  191. # PROP Target_Dir ""
  192. OUTDIR=\QD3DSDK\Out
  193. INTDIR=\Temp\VSS_NLD
  194.  
  195. ALL : "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link (debug).exe"
  196.  
  197. CLEAN : 
  198.     -@erase "$(INTDIR)\3DShell.obj"
  199.     -@erase "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  200.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  201.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  202.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link (debug).exe"
  203.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link (debug).ilk"
  204.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link (debug).pdb"
  205.  
  206. "$(OUTDIR)" :
  207.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  208.  
  209. "$(INTDIR)" :
  210.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  211.  
  212. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /c
  213. # SUBTRACT BASE CPP /Fr
  214. # ADD CPP /nologo /G5 /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "NOLINKVIEWER" /YX /c
  215. # SUBTRACT CPP /Fr
  216. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  217.  "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "NOLINKVIEWER" /Fp"$(INTDIR)/QD3DSample.pch" /YX\
  218.  /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  219. CPP_OBJS=\Temp\VSS_NLD/
  220. CPP_SBRS=.\.
  221. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  222. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  223. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  224. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  225. BSC32=bscmake.exe
  226. # ADD BASE BSC32 /nologo
  227. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  228. # ADD BSC32 /nologo
  229. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  230. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/QD3DSample.bsc" 
  231. BSC32_SBRS= \
  232.     
  233. LINK32=link.exe
  234. # ADD BASE LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"\QD3DSDK\Out\3D Viewer Win32 Only (debug).exe"
  235. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"\QD3DSDK\Out\3D Viewer Win32 No Link (debug).exe"
  236. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  237.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo\
  238.  /subsystem:windows /incremental:yes\
  239.  /pdb:"$(OUTDIR)/3D Viewer Win32 No Link (debug).pdb" /debug /machine:I386\
  240.  /out:"$(OUTDIR)/3D Viewer Win32 No Link (debug).exe" 
  241. LINK32_OBJS= \
  242.     "$(INTDIR)\3DShell.obj" \
  243.     "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  244.  
  245. "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link (debug).exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE)\
  246.  $(LINK32_OBJS)
  247.     $(LINK32) @<<
  248.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  249. <<
  250.  
  251. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release no link with Q3"
  252.  
  253. # PROP BASE Use_MFC 0
  254. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  255. # PROP BASE Output_Dir "QD3DSam0"
  256. # PROP BASE Intermediate_Dir "QD3DSam0"
  257. # PROP BASE Target_Dir ""
  258. # PROP Use_MFC 0
  259. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  260. # PROP Output_Dir "\QD3DSDK\Out"
  261. # PROP Intermediate_Dir "\Temp\VSS_NLR"
  262. # PROP Target_Dir ""
  263. OUTDIR=\QD3DSDK\Out
  264. INTDIR=\Temp\VSS_NLR
  265.  
  266. ALL : "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link.exe"
  267.  
  268. CLEAN : 
  269.     -@erase "$(INTDIR)\3DShell.obj"
  270.     -@erase "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  271.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link.exe"
  272.  
  273. "$(OUTDIR)" :
  274.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  275.  
  276. "$(INTDIR)" :
  277.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  278.  
  279. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /c
  280. # SUBTRACT BASE CPP /Fr /YX
  281. # ADD CPP /nologo /G5 /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "NOLINKVIEWER" /c
  282. # SUBTRACT CPP /Fr /YX
  283. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D\
  284.  "_MBCS" /D "NOLINKVIEWER" /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  285. CPP_OBJS=\Temp\VSS_NLR/
  286. CPP_SBRS=.\.
  287. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  288. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  289. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  290. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  291. BSC32=bscmake.exe
  292. # ADD BASE BSC32 /nologo
  293. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  294. # ADD BSC32 /nologo
  295. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  296. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/QD3DSample.bsc" 
  297. BSC32_SBRS= \
  298.     
  299. LINK32=link.exe
  300. # ADD BASE LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib 3DViewer.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386 /out:"\QD3DSDK\Out\3D Viewer Win32 Only.exe"
  301. # SUBTRACT BASE LINK32 /debug
  302. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386 /out:"\QD3DSDK\Out\3D Viewer Win32 No Link.exe"
  303. # SUBTRACT LINK32 /debug
  304. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  305.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo\
  306.  /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386\
  307.  /out:"$(OUTDIR)/3D Viewer Win32 No Link.exe" 
  308. LINK32_OBJS= \
  309.     "$(INTDIR)\3DShell.obj" \
  310.     "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  311.  
  312. "$(OUTDIR)\3D Viewer Win32 No Link.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE)\
  313.  $(LINK32_OBJS)
  314.     $(LINK32) @<<
  315.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  316. <<
  317.  
  318. !ENDIF 
  319.  
  320. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  321.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  322.  
  323. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  324.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  325.  
  326. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  327.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  328.  
  329. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  330.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  331.  
  332. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  333.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  334.  
  335. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  336.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  337.  
  338. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/QD3DSample.res" /d "_DEBUG" 
  339. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  340. ################################################################################
  341. # Begin Target
  342.  
  343. # Name "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  344. # Name "QD3DSample - Win32 Release"
  345. # Name "QD3DSample - Win32 Debug no link with Q3"
  346. # Name "QD3DSample - Win32 Release no link with Q3"
  347.  
  348. !IF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  349.  
  350. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release"
  351.  
  352. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Debug no link with Q3"
  353.  
  354. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release no link with Q3"
  355.  
  356. !ENDIF 
  357.  
  358. ################################################################################
  359. # Begin Source File
  360.  
  361. SOURCE=.\QD3DSample.RC
  362. DEP_RSC_QD3DS=\
  363.     ".\RES\QD3DSample.ICO"\
  364.     
  365.  
  366. !IF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  367.  
  368.  
  369. "$(INTDIR)\QD3DSample.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_QD3DS) "$(INTDIR)"
  370.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  371.  
  372.  
  373. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release"
  374.  
  375.  
  376. "$(INTDIR)\QD3DSample.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_QD3DS) "$(INTDIR)"
  377.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  378.  
  379.  
  380. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Debug no link with Q3"
  381.  
  382.  
  383. "$(INTDIR)\QD3DSample.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_QD3DS) "$(INTDIR)"
  384.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  385.  
  386.  
  387. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release no link with Q3"
  388.  
  389.  
  390. "$(INTDIR)\QD3DSample.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_QD3DS) "$(INTDIR)"
  391.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  392.  
  393.  
  394. !ENDIF 
  395.  
  396. # End Source File
  397. ################################################################################
  398. # Begin Source File
  399.  
  400. SOURCE=.\3DShell.c
  401. DEP_CPP_3DSHE=\
  402.     ".\3dShell.h"\
  403.     {$(INCLUDE)}"\QD3D.h"\
  404.     {$(INCLUDE)}"\QD3DGroup.h"\
  405.     {$(INCLUDE)}"\QD3DWinViewer.h"\
  406.     
  407.  
  408. !IF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  409.  
  410.  
  411. "$(INTDIR)\3DShell.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DSHE) "$(INTDIR)"
  412.  
  413.  
  414. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release"
  415.  
  416.  
  417. "$(INTDIR)\3DShell.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DSHE) "$(INTDIR)"
  418.  
  419.  
  420. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Debug no link with Q3"
  421.  
  422.  
  423. "$(INTDIR)\3DShell.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DSHE) "$(INTDIR)"
  424.  
  425.  
  426. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release no link with Q3"
  427.  
  428.  
  429. "$(INTDIR)\3DShell.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DSHE) "$(INTDIR)"
  430.  
  431.  
  432. !ENDIF 
  433.  
  434. # End Source File
  435. # End Target
  436. # End Project
  437. ################################################################################
  438.